Errores de diseño de interfaz: Sí para continuar, No para cancelar

Este es el ejemplo de un error de diseño de interfaz donde se dan opciones que no estan nada claras, concretamente: "Sí para aceptar y No para cancelar" y luego muestra dos íconos que no incluyen esas palabras en ninguna parte :)

Meteduras de pata de diseño. Nokia edition

Hay compañías a las que uno tiene en especial estima y de las que, en consecuencia, espera más que de las demás… Como Nokia. Y por eso fastidia especialmente que, al instalar una aplicación suya, me digan que haga click o en ‘Yes’ o en ‘No’… y que no haya ningún ‘Yes’ ni ‘No’ a la vista. Que sí, que es fácil. Pero estoy convencido que a unos cuantos miles de usuarios rascándose la cabeza un rato…

Vía: otro blog más

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